Saldırı Mekanikleri Planlamaları #2
- 08.06.2024
- Born In War
- Patch Note
- v0.02
Oyunumuzun ana hatlarını oluşturacak saldırı ve savunma mekanikleri üzerine tam anlamıyla karar verdik. Hayalimizdeki yapıya tam anlamıyla uygun, çok detaylı olmayan basit üç seçenekli saldırı ve savunmalarda karar kıldık. Temel olarak yukardan saldırı, ortadan saldırı, aşağıdan saldırı ve yukardan savunma, ortadan savunma ve aşağıdan savunma olarak ilerleyen mekanikte eğer oyuncular rakiplerinin saldırdığı yönü tahmin edebilirlerse başarılı bir blok gerçekleştirerek hasar almayacak, fakat tahmin edemezlerse yüksek bir hasar alacaklar. Fakat bu mekaniği taş kağıt makastan ayıran ana mekaniğimiz her silah setinin (balta, kılıç, kısa kılıç, hançer vs.) güçlü olduğu bir yön olması. Örnek vermek gerekirse uzun kılıçlar yukarıdan saldırılara fazladan hasar verirken mızraklar gövdeden daha fazla hasar verecek. Yani aslında rakibinizi okuyabildiğiniz bir taş kağıt makas diyebiliriz 😊